我们看到一个模型时,首先分析模型,该模型组成桁架各杆件的轴线和所受外力不在同一平面上,空间桁架的节点为光滑球铰结点,杆件轴线都通过联结点的球铰中心并可绕球铰中心的任意轴线转动。
建模步骤:
1.了解空间桁架基本组成:
简单概括建模所需:杆+球。
方案阶段可能会做出空间异形曲面屋顶,这时需要一个大概的网架结构支撑,本文为建模思路,先随意拉出一个曲面,尺寸自定。 插件:贝兹曲面,长宽18000mm,段数15,这样 每段长度为1200mm,调整端点画出曲面。这一步可忽略按自己所需曲面建立,如图:
2.制作面:
复制曲面,分解重新打组,柔化到0,插件-增强选择-提取所有线段。
3.提取线框
进行最简单省力的一步,插件-拉线成面,Z轴方向900mm。(备注一下,这里有人说使用超级推拉再提取线段。这是不可行的,因为超级推拉Z轴方向的线段只有体块外部一圈有线段,而内部的Z轴线段是没有的)
插件-增强选择-提取所有线段,打组,复制一份备用。
4.线转柱体
用第四步的线,插件-线转柱体,圆柱直径90mm。
5.制作球体
使用第四部备用线段,选中全部线段,使用插件-加点工具-边线端点,提取出来打组,如图。
在提取出的点组件内,创建球体,简单做法,插件-参数球体-半径150mm,注意此处参数球体有一个好处是,球体的轴点就在球心处。如果要自己做球需要把轴点移动至球心处。如图:
选择所有点及球体,插件-参考点处插入组或组件。如图
6.完成
将球体移动至点的提取位置,得到我们所需网架结构。如图
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