近年来,AR增强现实技术有了长足的发展。今天,AR也许是最流行的沉浸式技术形式,每天都有无数的公司投资于AR应用和体验。有了正确的AR技术,组织可以建立沉浸式培训体验,加强合作,甚至改善客户体验。
根据Global Newswire等行业分析师的最新报告,增强现实市场正在蓬勃发展,其增长速度几乎超过了任何其他颠覆性技术。目前,AR领域将以大约41.5%的年复合增长率增长,直至2030年,价值约为4612.5亿美元。
分析师认为,AR空间的快速转型是沉浸式景观中快速发展的工具和技术的结果。用于构建AR体验的新软件解决方案和更先进的相机和屏幕加速了AR的发展。
让我们仔细看看增强现实的统计数据,它们突出了这种创新解决方案对当今世界的影响。
2023年AR增强现实技术的崛起
AR增强现实技术目前是所有行业的商业领袖最激动人心和颠覆性的技术解决方案之一。根据Snapchat在2022年制作的一份报告,对于希望与目标受众接触的公司来说,AR正在成为一种强大的工具。大约94%的企业领导人表示,他们认为 "有趣 "是人们使用AR的主要原因。
然而,该报告还发现,消费者对AR的魅力有不同的看法。例如,大约55%的英国消费者说,他们认为AR的最大好处是它有助于他们的购物体验。79%的消费者表示,他们有兴趣使用AR将产品放置在他们的环境中,在购买之前看看它们可能的样子。此外,77%的消费者表示,他们有兴趣在购买产品前使用AR与产品互动。
以下是一些关键的统计数据,展示了2023年AR的商业利益:
1、57%的用户说他们更有可能从提供AR的品牌购买:客户更有可能从提供沉浸式AR体验的公司购买产品。根据上面提到的Snap报告,大约64%的消费者认为在购物体验中使用AR的能力会增加他们对品牌的忠诚度。(来源:Snapchat)
2、2022年AR/VR显示器的收入总额为9.42亿美元:根据一份AR市场报告,2022年对于AR/VR技术领域来说是具有挑战性的一年。然而,在未来几年内,该领域仍有望大幅增长。预计到2027年底,收入将以50.7%的复合年增长率加速增长(来源:Display Supply Chain)
3、到2023年底,将有14亿AR设备用户。Statista定期更新的报告显示,在过去的几年里,AR设备用户的数量一直在稳步增长。到2022年底,大约有10.7亿AR设备用户。到2023年,这一数字预计将增加到14亿,然后在2024年达到17.3亿(来源:Statista)
4、预计到2026年,AR/VR头盔市场的出货量将达到5000万台左右:虽然在2022年期间,由于供应链问题、大流行病和其他经济问题,AR/VR设备的出货量略有减少,但专家认为出货量将从2023年开始再次增加。IDC建议到2024年,AR设备的出货量将同比增长88.86%。(来源:IDC)
5、2030年,智能眼镜的市场价值将达到127.6亿美元:人们对新形式的AR技术的兴趣正在增加。根据Grandview Research的数据,AR这一领域的市场价值约为58.4亿美元。然而,到2030年,市场价值预计将达到127.6亿美元,年复合增长率为10.3%。(来源:Grandview Research)
6、AR软件市场到2028年将达到1371.4亿美元的价值:用于创建增强现实体验的软件也在加速增值。2022年的一份报告发现,2020年全球AR软件市场价值约为85.8亿美元,但预计到2028年将达到1371.4亿美元的价值,年复合增长率为57.21%(来源:美通社)
2023年及以后AR的商业利益
AR市场的快速增长和采用,部分是由于企业越来越需要在一个更沉浸的层面上与消费者联系。然而,值得注意的是,客户体验并不是唯一可以从增强现实中受益的领域。
根据麦肯锡的一项研究,着眼于2022年及以后的 "技术趋势",大约63%采用AR等元技术的公司正在使用这些工具进行培训和教育。更重要的是,麦肯锡认为高达100%的设计物理产品和空间的工作可以用AR和VR来模拟和加强。
以下是2023年需要了解的其他一些关键AR统计数据:
1、无桌工作者可能是AR技术的主要采用者。麦肯锡的一份报告研究了各行业采用AR技术的潜力,发现全球27亿 "无桌 "工人可能是沉浸式技术的主要采用者。今天,这些员工约占全球劳动力的80%(来源:麦肯锡)。
2、2022年AR用户渗透率为26.4%:2022年,AR和VR用户渗透率约为26.4%。然而,Statista认为这个数字到2027年底将增加到32.6%。每个用户的收入预计将达到12.55美元左右。值得注意的是,Statista还发现,目前AR/VR的最大收入是在美国产生的。(来源:Statista)
3、根据全球创业公司追踪器的数据,2022年期间,美国约有1033家AR创业公司。这表明在过去几年里,仅美国的AR初创公司数量就有了巨大的增长。(来源:Tracxn)