汽车行业线上展厅不规则背景墙怎么建模?

Jyadmin 提交于 周一, 01/04/2021 - 16:42

 

 虚拟展厅不规则汽车背景墙建模步骤:

1.首先在前视图按大概尺寸创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.

首先在前视图按大概尺寸创建一个平面

2.右键点开选择剪切,在上面按视图点大概切割出点的位置。

右键点开选择剪切

3.按图示位置,在三视图窗口把点调到合适的位置。

在三视图窗口把点调到合适的位置

4.选择所有面,将所有平面的平滑组清除掉,然后点插入命令,点击最上面按钮,选 择按多边形。

4.选择所有面

5.然后输入大概想要的尺寸,可能在插入时候会出现左上角所示破面情况,这时需要检查下,可能是剪切时点多了,框选上选择焊接命令,都查一下,然后再插入。就好了,给上材质。

5.然后输入大概想要的尺寸

6.然后按快捷键ctrl+I键,反选给上发光材质,选一下看看。

6.按快捷键ctrl+I键反选给上发光材质

7.打开百度搜索汽车相关线形图,找到自己需要的,另存。在AI里打开,用钢笔工具先勾出来整体外形,在勾出内部线条。保存在低版本。

7.打开百度搜索汽车相关线形图

8.在3D里直接导入AI文件就可以了。

8.在3D里直接导入AI文件

9.把车外轮廓挤出,给布尔,转换可编辑多边形,选择边界,按住shift,沿Y轴往里拖,然后点击Z轴使后面点在一条水平线上。

9.把车外轮廓挤出

10.最后把车线条,给轮廓,放里面调试合适大小,给个发光材质就可以了。

10.最后把车线条,给轮廓

 

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