升级AR虚实遮挡,《Pokemon Go》变得更逼真

Jyadmin 提交于 周三, 05/27/2020 - 16:23

 

《Pokemon Go》即将推出一系列令人兴奋的功能:Reality Blending(现实交融)和PokeStop Scanning(精灵中心扫描)。

1. Reality Blending(现实交融)

宝可梦训练家一直梦想宝可梦能够真正站在自己的身边。随着《Pokemon Go》的不断优化扩展,训练家已经能够与自己的宝可梦一同行走,玩耍和合影。

Niantic正在为你带来了一项令宝可梦成为你的世界一部分的功能。通过利用三星Galaxy S9和Galaxy S10、谷歌Pixel 3和Pixel 4等设备的最新AR功能,团队正努力开发支持宝可梦更真实地出现在玩家周围世界的方法。这家游戏开发商日前宣布他们正在测试全新的Reality Blending功能。

 

Reality Blending(现实交融)

 

利用Reality Blending功能,宝可梦将能够部分或完全移动到物体后面。这样,你就能看到宝可梦从书柜后面偷看你,或者从沙发后面跳出来的情景。这项先进的AR功能将首先面向少数的随机训练家与特定的Android设备,包括三星Galaxy S9和Galaxy S10,谷歌 Pixel 3和Pixel4。然后,Niantic将会把Reality Blending带给更多的设备,这样更多的训练家就可以享受更为逼真的宝可梦体验。

2. PokeStop Scanning(精灵中心扫描)

Niantic正在开发一个包含所有宝可梦和道馆的动态三维映射,以便可以在未来继续开发和完善相关的AR功能。为了帮助完成这项任务,团队将为Pokémon GO社区带来一个名为PokéStop Scan的选择性加入功能。所述功能将在6月初首先面向40级的训练家,然后再按级别向更多玩家推出。

 

《Pokemon Go》AR游戏

 

这是一个《Ingress》功能的改编版本,并将允许训练家将精灵中心和道馆的现实位置视频上传到《Pokémon GO》,这可以帮助Niantic完成这段映射绘制之旅。如果你选择加入,你需要从尽可能多的角度录制精灵中心或道馆的真实位置视频,每个视频最多30秒。

所述视频将允许Niantic生成精灵中心的现实位置的动态三维映射,帮助团队更好地理解虚拟对象是如何存在,以及它们之间的关系,从而支持优化游戏的整体AR体验。另外,三维对象允许设备进一步理解感知画面,以便实时增强周遭的现实。

只需行走在自己最喜欢的公共场和并用智能手机录制图像流,宝可梦训练家就可以为精灵中心和道馆的3D映射构建做出贡献。诸如模糊潜在可识别对象(如脸或车牌)的技术将自动应用于训练家选择发送给Niantic的信息。Niantic不收集或存储与所述信息相关的任何个人数据,同时不与特定的玩家帐户绑定。

Niantic表示:“尽管优化提升AR的过程仍然有大量的挑战需要解决,但我们希望这些功能可以帮助我们继续创造支持玩家与世界交互的有趣和令人兴奋的方法,让人们能够分享对他们而言最为重要的地方。我们希望能创造一个能够激励人们进行探索的特别世界映射。”

 

 

(文章转载自:映维网;原文链接:https://yivian.com/news/75099.html)