目为华师大心理调节类游戏,通过检测学生的呼吸状态,来控制在游戏中的表现,游戏中可以通过呼吸助手看到学生呼吸节奏的变化,游戏开始时可以进行训练设置,包括难度、音乐、引导等。游戏可以单人也可以多人团队进行,根据学生在游戏中的表现,最终给出游戏表现和训练效果的评价。游戏表现为游戏成绩,训练效果为呼吸水平。 靶场比武:为射击游戏,一局比赛可以射击多轮,最终总分为每轮射中环数总和,总分越高,游戏用时越少,游戏表现越好。